Noname игрожур
"Я читаю издание, а не автора". Несколько мыслей по поводу вспыхнувшей на Канобу дискуссии.
Обратная сторона киберспорта
Как видеоигры из искусства превратились в нелегальные казино и финансовые пирамиды. И почему об этом все молчат.
Как делали третьего Ведьмака
Пост по материалам трех докладов разработчиков с GDC 2016.
Анатомия нормального шутера
Что такое Overwatch — очередной overhyped проект для легкой рубки бабла или все-таки достойный внимания сетевой шутер?
DOOM Beta
Hell of a multiplayer. Впечатление от бета-теста новой части легендарного шутера.
Cannon Fodder
Вспоминаем классическую тактику. Прекрасная и одновременно выматывающая борьба с джойстиком посреди настоящего ада.
Личные ощущения от VR шлемов
На GDC16 удалось испытать два главных VR шлема, которые поступят в продажу в этом году — Oculus Rift и PlayStation VR. Делюсь впечатлениями.
Конец консольных войн
Сага о том, как Microsoft легко и изящно поставила на колени весь мир. Или все-таки нет?
Firewatch
Текст о том, как захватывающее приключение превратилось в так себе историю о так себе дозорном.
Раскачивая лодку в Far Cry 4
В скором свете релиза Primal, хочется вспомнить Far Cry 4 — отличную иллюстрацию гражданской войны в failed state и ее последствий.
2015: итоги
Вспоминаем ушедший год и то, что он принес нам.
Мобилочка как игра года
Журнал Time (тот самый) опубликовал список 10 лучших игр года, поставив на первое место игру для смартфонов. Что это все значит?